15.04.2017 - 18:08
Estou montando um mapa e tenho algumas dúvidas com relação às opções das unidades (ataque,defesa,alcance etc). 1) O que faz o campo "Crítico" ? É a chance de acertar o ataque máximo especificado? Como é calculado/usado esse campo. 2) O que faz o campo "Colateral"? É a morte de população que estava na Flag no campo de batalha e morreu (eu li em algum lugar)? Esse campo pra unidade em si não faz muita diferença se for isso, certo? 3) O que faz o campo "Capacidade"? 4) O que faz o campo "Alcance de Visão? Obrigado.
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15.04.2017 - 20:03
1) Critical hits: Critical hit combines the current roll (let's say 3) with the maximum attack/defence roll (let's say 7). This produces a critical hit of 10 damage. The chance for this to occur varies depending on the unit and strategy, but normally it's around 5%. 2) Collateral: Damage on "civil population" in a city. The less population in a city, the less income and reinforcement in city. 3) Capacity: How many units can be transported by the specific unit. Eg. air-transport AT (3-5), naval transport (10-15), etc. 4) View range: How far a unit can see, in order to see how many units there are from the opponent. does not see "invisible" stealth units. BLZ.
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